借力騰訊游戲,黑鯊讓游戲手機擺脫特征值不足的尷尬了嗎?
[釘科技述評]春節(jié)之后,各品牌的新機陸續(xù)以線上發(fā)布的形式與大眾見面,這其中就有近年來在產品概念上吸引了不少關注的“游戲手機”。黑鯊推出了借力騰訊游戲的騰訊黑鯊游戲手機3,紅魔也推出旗下首款5G游戲手機,聯想手機也表示將推出“拯救者”游戲手機……騰訊黑鯊游戲手機3其實,游戲手機市場的規(guī)模并不算大。根據IDC數據顯示,2019年全球游戲手機市場銷量超過100萬臺,但手機市場的整體出貨量卻在13億臺左右
原創(chuàng)
2020-03-16 09:21:54
來源:釘科技??

[釘科技述評] 春節(jié)之后,各品牌的新機陸續(xù)以線上發(fā)布的形式與大眾見面,這其中就有近年來在產品概念上吸引了不少關注的“游戲手機”。

黑鯊推出了借力騰訊游戲的騰訊黑鯊游戲手機3,紅魔也推出旗下首款5G游戲手機,聯想手機也表示將推出“拯救者”游戲手機……

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騰訊黑鯊游戲手機3

其實,游戲手機市場的規(guī)模并不算大。根據IDC數據顯示,2019年全球游戲手機市場銷量超過100萬臺,但手機市場的整體出貨量卻在13億臺左右。同時,在大部分手機特別是旗艦機能夠滿足游戲流暢運行的情況下,游戲手機這一品類顯得略尷尬,自身的特征表現得還不算明顯。

那么,黑鯊的第三代產品,會讓游戲手機擺脫尷尬嗎?

游戲手機應該什么樣

實際上,盡管名稱想要直述特點,但游戲手機的概念并不算十分明晰。

據釘科技的了解,目前,游戲手機的優(yōu)化主要集中在三個方面:

一是,性能優(yōu)化。游戲玩家更青睞畫面出色與操作靈敏的游戲體驗,性能就成了所有游戲手機的必修課。游戲手機基本都選取了當時參數最強勁的硬件配置。

二是,系統優(yōu)化。性能之后,就是如何實現體驗真正提升以及實現差異化體驗。游戲手機主要是在系統和應用上做優(yōu)化,顯示增強、多窗口運行等等提升游戲效率的功能紛紛出現在這類產品上。

三是,外觀優(yōu)化。外觀方面的優(yōu)化不局限于特殊造型,或者游戲PC產品類似的RGB燈光,更重要的是散熱配置以及游戲外設。

不過,產品在一些細節(jié)上也有犧牲,比如,為了更好的續(xù)航、散熱表現,重量加大;為了成本考量,在相機等方面做出讓步等等。

綜上,游戲手機在品牌看來應該是一款在性能強勁的同時針對游戲有著特殊優(yōu)化且在外觀上更獨特的產品。但實際上,以上三點優(yōu)化現階段已經在華米Ov等主流品牌的產品中陸續(xù)得到了滿足,這讓游戲手機產品的差異化并不充分。

釘科技認為,真正的游戲手機,不僅僅需要更好的性能、體驗以及炫酷外觀,至少還需要獨立且獨家的內容作為支撐,更要有現階段主流產品難以復制的特點,充分凸顯出與市面上多數產品的差別,但從此前的產品來看,這些要素的體現并不多。

黑鯊三代差異化如何

在大量產品對性能、游戲體驗方面不斷優(yōu)化的背景下,游戲手機需要找到新的差異點,與游戲廠商建立起深度合作,優(yōu)化產品與游戲的兼容程度是一個方向。在這方面,黑鯊看起來更激進一些。

近期黑鯊旗下的首款5G手機,硬件方面,黑鯊3系列采用了全新的驍龍865處理器,屏幕采用270Hz高刷新率屏幕,采用三明治液冷散熱架構……不過,最大的特點并非強勁的性能表現,而是騰訊游戲的加持。

從介紹來看, 騰訊游戲為黑鯊提供了引擎。同時,還有全新語音操控方式,據介紹,開啟語音操控功能后,用戶在《和平精英》中僅需喊出“打藥打藥”的指令,游戲角色便可以自動吃藥,用以簡便、快速操作。黑鯊新機還配備了升降游戲按鍵和屏幕壓感技術。

手機右側兩端放置了兩個可升降的按鍵,當橫握手機時,這兩個位置剛好是雙手食指的受力點,這個設計類似電競鼠標中的側鍵設計,在玩?zhèn)€別游戲時,由于側鍵的存在,能一定程度上簡化難度。不過,兩個按鍵并不是一體式升降,而是可以根據玩家需求升起其中一個。

屏幕壓感,即用戶按壓屏幕可以達成便捷操作,該設計類似于升降式游戲按鍵,只不過是在屏幕上體現出來。據介紹,用戶可以在屏幕的指定區(qū)域內根據自身情況選擇不同的壓力度設置相應的快捷操作。

綜上看,黑鯊與騰訊游戲的合作,主要指向兩個方向:軟硬件層面簡化操作以及深度優(yōu)化。

不過,這兩點目前看還不夠有差異性。一方面,不少主流品牌也在做同樣的嘗試;另一方面,即便還沒有某些嘗試,上述內容中的大多數,如果有好的市場反饋,“移植”起來應該也不算困難。

“游戲手機”還有未來嗎

“黑鯊”們頗篤定游戲手機這一細分市場,華米Ov們則努力提升手機在性能方面的表現,最終實現包括游戲體驗在內的產品整體體驗提升。至少從常規(guī)硬件上看,二者其實并無多大差距,就體驗而言,多數玩家也未必能體會出差異。

而游戲手機選擇打造的差異化外觀等的同時,因為在另外一些細節(jié)(比如機身重量、厚度,比如拍照)上的讓步,又難免可能將另一部分用戶拒之門外。 

那么,“游戲手機”還有未來嗎?未必沒有,但他們需要做更多的工作:

一是,聯合游戲制作商建立起大量獨立、獨家的游戲內容供給游戲手機玩家獨享。例如,與任天堂、索尼等游戲公司建立合作,購買旗下獨立的游戲產品或手游代理權,將其打造成自己產品的獨家賣點。這一點與游戲主機的一些玩法類似。

二是,打造出多數手機廠商無法復制至少是快速復制的差異點。目前來看,游戲手機并沒有形成真正的護城河,不論外觀、特色功能,甚至外設,主流品牌都并不是不能達成。

品牌想要掘金細分市場,目前來看機會并不明顯,因為眾多手機品牌為了保證自身的競爭力,在拍照、游戲、續(xù)航、顯示等方面都在做不斷升級。從美圖手機的“退場”事件中也能看到,細分品類如果不能打造真正難以被復制的差異點,最終都難免被取代。目前來看,游戲手機也在面臨類似困境。(釘科技原創(chuàng),轉載務必注明“來源:釘科技”)

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