以"可持續(xù)"為在華發(fā)展關(guān)鍵的索尼,要在進(jìn)博會(huì)上讓人"穿越"春夏秋冬?
如果暫時(shí)脫離前面所提到的這些,索尼還能提供沉浸式的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)嗎?答案是:可以。在不久后的2024年中國國際進(jìn)口博覽會(huì)(下文簡(jiǎn)稱:進(jìn)博會(huì))上,到現(xiàn)場(chǎng)的朋友將會(huì)有直觀感受。
原創(chuàng)
2024-11-01 08:22:15
來源:丁科技網(wǎng)??
作者:建輝

[丁科技網(wǎng)“劇透”]當(dāng)人們談?wù)撍髂釙r(shí),他們談?wù)撔┦裁??大概率離不了互動(dòng)娛樂,涉獵的話題則可以歸入兩大類:要么是游戲主機(jī)、電視、手機(jī)、相機(jī)、攝像機(jī)、播放器這樣的品質(zhì)硬件,要么就是包括游戲、影視、娛樂、動(dòng)漫以及各類周邊在內(nèi)的豐富內(nèi)容。

如果暫時(shí)脫離前面所提到的這些,索尼還能提供沉浸式的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)嗎?答案是:可以。在不久后的2024年中國國際進(jìn)口博覽會(huì)(下文簡(jiǎn)稱:進(jìn)博會(huì))上,到現(xiàn)場(chǎng)的朋友將會(huì)有直觀感受。

11月5日-11月10日,第七屆進(jìn)博會(huì)將在上海舉辦,索尼將第三次亮相進(jìn)博會(huì),同時(shí)是第二次將“可持續(xù)”作為展臺(tái)的主題詞。2023進(jìn)博會(huì),索尼展臺(tái)的主題是“創(chuàng)新可持續(xù),感動(dòng)向未來”,而本屆進(jìn)博會(huì),索尼展臺(tái)的主題“科技賦能創(chuàng)意和可持續(xù)”,看上去更有動(dòng)感、更具實(shí)踐性,也更貼近索尼的企業(yè)定位——“建立在堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司”。

(圖:索尼參展2024進(jìn)博會(huì)的主題——“科技賦能創(chuàng)意和可持續(xù)”)

為什么主題依舊圍繞“可持續(xù)”展開?在丁科技網(wǎng)看來,索尼在華經(jīng)過幾十年發(fā)展,在具體業(yè)務(wù)上,已經(jīng)形成了系統(tǒng)化布局,除了包括消費(fèi)電子、互動(dòng)娛樂、半導(dǎo)體等在內(nèi)的多元業(yè)務(wù)線,也形成了貫穿研發(fā)、生產(chǎn)、營(yíng)銷、售后的完整體系。索尼在華的發(fā)展,與其他企業(yè)一樣,面臨的主題是“永續(xù)性”,同時(shí),索尼本身也在探索助力和推動(dòng)人與社會(huì)的可持續(xù)發(fā)展,在這樣的背景下,索尼想要將相關(guān)成果在中國進(jìn)行充分的展示,同時(shí)尋找新的發(fā)展契機(jī)。

從后續(xù)發(fā)展來看,“可持續(xù)”既是索尼各項(xiàng)業(yè)務(wù)在華發(fā)展的內(nèi)容,也會(huì)是目標(biāo)。比如,本屆進(jìn)博會(huì)上,索尼的悠如音樂項(xiàng)目,依舊會(huì)是展示的重點(diǎn),這個(gè)項(xiàng)目旨在通過電子、編程等技術(shù)打造全新的樂器,“讓所有人都能享受演奏的樂趣”,其中的一個(gè)重點(diǎn)讓更多缺少獨(dú)特的音樂天賦但喜愛音樂的人士以及障礙人士等群體能夠用簡(jiǎn)單的方式獲得“玩音樂”的快樂,這里所體現(xiàn)的“音樂平權(quán)”,其中就有促進(jìn)和諧、可持續(xù)的積極意義。

這次,據(jù)說索尼會(huì)呈現(xiàn)悠如音樂的國風(fēng)樂器,據(jù)說是一款樂聲悠揚(yáng)但不易上手的民族樂器,索尼通過功能組件,結(jié)合低功耗AI開發(fā)板Spresense,讓悠如樂器能夠模擬它的演奏,對(duì)著吹嘴輕哼即可奏出旋律,現(xiàn)場(chǎng)的朋友不妨去體驗(yàn)一番,回來給大家揭秘。

從這里不難感知,索尼的“可持續(xù)”,從結(jié)果上看,很大程度上是在推動(dòng)人的可持續(xù)發(fā)展,以及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

如同悠如樂器,索尼在進(jìn)博會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)展示,據(jù)稱會(huì)主要聚焦在沉浸式互動(dòng)娛樂。

例如,地板觸覺反饋沉浸式娛樂解決方案,通過自然主題的數(shù)字資產(chǎn)結(jié)合索尼地板觸覺反饋技術(shù),模擬真實(shí)場(chǎng)景的觸感反饋,帶來沉浸式、身臨其境般的娛樂體驗(yàn),多維度地呈現(xiàn)和還原創(chuàng)作者意圖。比如,踏在春天池塘邊聽到的流水聲與鳥鳴,走在秋天落葉上的清脆,在現(xiàn)場(chǎng),一塊搭載觸覺反饋技術(shù)的地板,結(jié)合數(shù)字內(nèi)容,就可能讓人穿越春夏秋冬。

如果考慮對(duì)人的可持續(xù)發(fā)展的推動(dòng),行動(dòng)不便的障礙人士,不需要遠(yuǎn)距離出行,也能夠感受不同的自然風(fēng)物;視覺受損的人士,透過振動(dòng)、聲音等等的方式也能獲得相關(guān)體驗(yàn)。

不止于此,從后續(xù)應(yīng)用來看,在大型娛樂、體驗(yàn)型設(shè)施的應(yīng)用、大型空間的沉浸式娛樂解決方案等線下實(shí)景娛樂場(chǎng)景方面有廣泛應(yīng)用空間。在現(xiàn)場(chǎng),可以看到這個(gè)方案現(xiàn)在到底能實(shí)現(xiàn)什么樣的體驗(yàn),也許,除了穿越春夏秋冬,它還能讓人“登上”月球也說不定。

又或者,索尼虛擬形象捕捉解決方案,參觀者可體驗(yàn)通過索尼的輕量級(jí)體積捕捉技術(shù)拍攝并創(chuàng)建自己的3D虛擬形象,并使用自己的虛擬形象,游玩互動(dòng)游戲。

從對(duì)環(huán)境可持續(xù)和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)可持續(xù)的角度來看,這個(gè)方案可以讓動(dòng)作捕捉和虛擬形象制作以且更高效、節(jié)能的方式完成,讓創(chuàng)意被更高效地呈現(xiàn)。

用沉浸式互動(dòng)娛樂體驗(yàn)呈現(xiàn)對(duì)“可持續(xù)”的理解和實(shí)踐,以上,還僅僅是索尼進(jìn)博會(huì)展臺(tái)的“冰山一角”,而且,看再好的“劇透”,也不會(huì)比現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)來得過癮。

這里是丁科技網(wǎng),總之,在這個(gè)充滿沉浸式互動(dòng)娛樂體驗(yàn)的展臺(tái),期待與你相遇。(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來源:丁科技網(wǎng)”)

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